Hack4Cult

HACKING 4 CULTURAL PARTICIPATION – 1 EDIZIONE 24-26 LUGLIO 2020

Nell’era del post-Covid, la crisi del settore culturale appare evidente e destinata a cambiare drasticamente la quotidianità di professionisti e organizzazioni di settore. Un cambio di paradigma che seppur veda l’Italia tra i paesi più colpiti, non può restare un tema nazionale, confinato in soluzioni di comparto.

Per questo motivo la Fondazione Compagnia di San Paolo, nell’ambito della Missione Partecipazione dell’Obiettivo Cultura e in partnership con l’European Cultural Foundation e Itinerari Paralleli, ha deciso di sperimentare un evento di confronto di respiro europeo di cui anche Condiviso è partner.

Intorno a quattro principali sfide per il settore culturale-creativo, le comunità di pratica impegnate da anni sui temi della partecipazione civica e culturale e relativi partner, dovranno lanciare le loro prospettive per il futuro: ogni idea, potenzialità e progetto ancora in fase di lancio, potrà sfruttare questi tre giorni di confronto e co-progettazione (online) con colleghi italiani e omologhi europei.

Un esperimento per applicare i processi di co-creation tipici della Hackathon e Ideathon nel contesto del settore culturale. Partecipare è semplice, il risultato dipende da tutti noi!

Sul sito hack4cult.ue puoi raccogliere maggiori informazioni, ma soprattutto compilare una semplice application per partecipare come singolo, a nome della tua organizzazione o come mentor per accompagnare i lavori durante l’evento.

Se hai già un’idea o un progetto presentali sinteticamente nel form e descrivi quello di cui hai bisogno. In base al numero di partecipanti avrai accesso ad un processo di match making con cui si creeranno dei tavoli di lavoro tra italiani e europei per poi avere accesso ad una piattaforma in cui incontrarsi, discutere e co-progettare. Il 26 potete presentare l’output del vostro processo di lavoro, che verrà caricato sul sito dell’evento. Tutte le proposte potranno essere selezionate per un supporto ad hoc, in termini di competenze, di ulteriore networking, o anche finanziario. Non si richiedono specifiche sul tipo di idea da presentare, o di output da produrre, purché siano coerenti con il tema dell’evento e cadano sotto una delle sfide di seguito descritte:

  • Audience&Participation in the Covid era
  • Digital solutions for physical emotions
  • Resilient models for sustainability
  • Art&Space, new physical paradigms

Per partecipare sono necessarie: una buona conoscenza scritta e orale dell’inglese, competenze minime nell’utilizzo di software per il lavoro e la condivisione digitali, disponibilità ad una continuità di presenza online nei giorni dell’evento e la condivisione di idee e strumenti di progettazione con i gruppi di lavoro che si formeranno ad hoc per l’evento.,

Principali strumenti da utilizzarsi: Slack; BigBlueBotton; Drive; Form digitali; E-mail.

Partecipanti max nell’evento: 150 italiani e 150 europei.

Max di persone per ogni tavolo di lavoro: 8 + un mentor.

Tempi di lavoro: il 24 e 25 dalle 10:00 alle 13:00 e dalle 15:00 alle 19:00; il 26 la consegna dell’output entro le 14:00.

Maggiori informazioni sul sito hack4cult.eu o scrivendo a team@hack4cult.eu