Arriva Che storia! il gioco di carte sulla storia dell’Italia contemporanea

che storia

Sai tutto su Sumeri, Assiri e Babilonesi ma non sai cosa sia successo il 6 marzo del 1975? Ricordi ancora i nomi dei sette re di Roma ma non sai quali personalità italiane abbiano vinto un Nobel?

Si sa, la storia recente dell’Italia repubblicana è spesso un argomento nebuloso e confuso, ma necessario per capire la complessità del mondo contemporaneo. Questo non vuol dire, però, che scoprire questa pagina di storia del nostro Paese debba essere noioso.

Che storia! – L’Italia repubblicana come non l’ha mai studiata è un gioco di carte edito da Demoela Giochi, ideato da Luigi Cornaglia e Alessandro Valera, che nasce proprio con l’intento di aiutare a mettere ordine e ripercorrere alcuni degli eventi fondamentali che hanno segnato la storia del nostro Paese dalla nascita della Repubblica in poi.

«Sono convinto che la storia degli ultimi settant’anni sia la più utile nel comprendere come siamo passati da essere un Paese di contadini a diventare una delle più grosse, prestigiose e creative economie al mondo e oggi davanti a sfide importanti» commenta Alessandro Valera, socio di Demoela e autore del gioco, che nel suo ruolo di Senior Change Leader ad Ashoka spesso si interroga su come aiutare le nuove generazioni a liberare il loro potenziale come agenti del cambiamento. «Purtroppo però la maggior parte degli studenti studia tre volte l’Età del Bronzo e raramente esplora la storia della nostra Repubblica. Che storia! rivela in maniera ludica e divertente gli eventi più significativi della nostra storia e cultura contemporanea. E non stiamo parlando solo di Andreotti o di Falcone e Borsellino, ma anche di Samantha Cristoforetti o Marcell Jacobs.»

Lo scopo del gioco è quello di mettere in ordine gli eventi politici, culturali e sociali ma anche criminali che hanno segnato l’Italia dal 1946 al 2022. Gli eventi sono divisi in quattro categorie (Democrazia e politica, Inclusione e diritti, Mafia e terrorismo, Cultura e società) e si può giocare sia in modalità competitiva sia in modalità cooperativa. In caso di errori, i primi nove articoli della Costituzione verranno in tuo soccorso.

L’obiettivo di Che storia! è infatti quello di essere uno invito ad approfondire, dibattere e suscitare curiosità e interesse in modo coinvolgente. Il gioco può anche essere usato come supporto per docenti e le classi durante le lezioni o uno strumento efficace per ripassare e riflettere sulla storia recente del nostro Paese.

«Demoela con questo progetto si conferma un editore sensibile e attento alle dinamiche educative e sociali, oltre a perseguire finalità divulgative» aggiunge Luigi Cornaglia, amministratore delegato della cooperativa e co-autore del gioco con Alessandro Valera. «Ci tengo a ricordare come questo progetto sia stato testato in fase di sviluppo in diversi contesti, in particolare ringrazio Caterina Marsala e i ragazzi del progetto Anemmo di Libera Liguria. Che storia! tenta di rimettere in fila passaggi cruciali della nostra memoria collettiva, speriamo possa generare interesse e ulteriori approfondimenti e che consenta a tante classi durante le partite di fare percorsi stimolanti sulla nostra Costituzione.»

Il gioco è disponibile sul sito www.demoela.com presso le librerie Feltrinelli, in tantissimi negozi di Giochi e Libri in tutta Italia.

Che storia! – L’Italia repubblicana come non l’hai mai studiata

€15,90

Editore: Demoela

Autori: Luigi Cornaglia e Alessandro Valera

Demoela è una società cooperativa italiana con sede a Genova. Fondata nel 2016 nell’ambito del progetto Coop Startup Liguria, nasce da un’idea di tre amici che condividono l’amore per il gioco, credono nell’importanza dell’immaginazione e amano la propria città. È il risultato di chi crede fermamente nel potere delle idee, nella potenza di ogni forma di comunicazione e nell’educazione attraverso strumenti creativi e divertenti.

La casa editrice si occupa di ideare, sviluppare, produrre e distribuire giochi in scatola, ma anche di promuovere messaggi positivi attraverso il gioco e di scoprire nuovi talenti, credendo nelle idee innovative, nell’immaginazione e nella creatività.

Luigi Cornaglia è amministratore delegato di Demoela. Ama le gite in montagna e le spiagge della Sardegna. Rinomato per essere un giocatore scarsissimo, perde quasi sempre a quasi tutti i giochi, inclusi quelli che ha contribuito a sviluppare.

Alessandro Valera vede nel gioco uno strumento di cambiamento culturale. Da anni combatte e lavora per diritti umani e sociali a livello internazionale. Riesce sempre però a trovare il tempo per una partita di nascondino con sua figlia.